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| Regras gerais do Z-Bolão e as de cada torneio! |
Regras Gerais
A cada semana, os participantes do Z-Bolão deverão fazer os seus prognósticos para os jogos através do site do Z-Bolão. O competidor deverá informar suas apostas, apelido e senha. Não serão aceitos os prognósticos enviados após a hora limite já estabelecida.
Se o competidor acertar o resultado de um jogo, fará 1 gol. Ex: Jogo 1 - Brasil 1x0 Espanha. Aposta: 2x0. O competidor marcou 1 gol.
Se o competidor acertar o placar exato de um jogo, fará mais 1 gol. EX: Jogo 2- Brasil 3x1 Alemanha. Aposta: 3x1. O competidor nesse caso marcou 2 gols.
O resultado de cada apostador irá depender também do resultado do adversário. Se o competidor fizer mais gols que seu adversário, ganhará 3 pontos no campeonato. Se empatar cada um ganha 1 ponto. Se acertar menos gols, o apostador não recebe ponto algum.
Esses pontos irão se acumulando até que se chegue ao final da competição.
Os critérios de desempate para a classificação são, por ordem: número de vitórias, gols feitos, saldo de gols, confronto direto e sorteio.
Caso um competidor não aposte durante o período, ele não fará nenhum gol pelos jogos, podendo então apenas empatar no caso de seu adversário também não marcar gols. E caso um jogo seja adiado (para mais de 1 dia do previsto) ou cancelado após o fechamento do período de apostas ou houver algum erro, ele será anulado e ninguém marcará gols neste jogo. E se a rodada tiver mais de 3 jogos anulados, ela (a rodada) será totalmente anulada.
Regras Complementares
O Z-Bolão não promete prêmios para os vencedores. Caso haja a possibilidade com algum patrocínio, os prêmios serão enviados a critério da Equipe Z-Bolão, sendo que todos os premiados devem informar o endereço completo e o CPF.
O resultado válido para o Z-Bolão é o do jogo completo, valendo, portanto, gols feitos numa prorrogação,
quando esta for a continuação do tempo normal! Quando o placar for "zerado" no começo de uma prorrogação,
os gols feitos nela não serão válidos para o Z-Bolão!
As punições como exclusões de torneios, suspensões e outras advertências serão definidas pela Equipe Z-Bolão.
Não é permitido falar de "Futebol Real", nem usar de termos xulos no fórum. Caso isto ocorra, haverá punições a critério da Equipe Z-Bolão
Não é permitido uma mesma pessoa jogar com 2 apelidos.
Quando houver fantasma, este só será excluído se pertencer às 2 divisões mais inferiores e novos competidores tomarão o seu lugar.
Calendário 2011
Jan/2011 a Fev/2011 - 11ª Copa Z (mata-mata com os classificados do 10º Torneio de Verão e do Ranking Anual 2010)
Jan/2011 a Abr/2011 - 33º Torneio Z-Bolão
Mar/2011 a Jun/2011 - 11º Torneio Amigo da Onça (32 grupos com 16 competidores cada. Os 4 primeiros de cada grupo se classificam para a 11ª Copa Super Amigo da Onça)
Mai/2011 a Ago/2011 - 34º Torneio Z-Bolão
Jul/2011 a Ago/2011 - 11ª Copa Super Amigo da Onça
Set/2011 a Dez/2011 - 35º Torneio Z-Bolão
Set/2011 a Dez/2011 - 11º Torneio de Verão (32 grupos com 16 competidores cada. Os 3 primeiros de cada grupo se classificam para a 12ª Copa Z em 2012)
33º Torneio Z-Bolão
Para o 33º Torneio Z-Bolão, os competidores serão divididos em grupos, de acordo com as posições obtidas no 32º Torneio. A Primeira Divisão é formada por um grupo único, a Segunda por 2 grupos, e a Terceira por 4, a Quarta por 8 e a Quinta por 16 e a Sexta por até 32 grupos. Todos os grupos têm 16 competidores.
Os jogos para as apostas serão os mesmos para todas as divisões.
Em cada grupo, os competidores jogarão entre si e os campeões de cada grupo serão aqueles que obtiverem, ao final das 15 rodadas, o maior número de pontos. No caso da Segunda, Terceira e Quarta, Quinta e Sexta Divisão, serão considerados os campeões da Divisão aqueles tiverem maior número de pontos entre os campeões de cada grupo.
Cada rodada terá 6 jogos para as apostas. Os jogos poderão ser de qualquer campeonato estadual, regional, nacional e internacional. A princípio, os jogos serão nos fins de semana.
Os 6 últimos colocados da Primeira Divisão serão rebaixados para a Segunda Divisão.
Os 3 primeiros de cada grupo da Segunda Divisão participarão da Primeira Divisão no próximo torneio. Da mesma forma, os 6 últimos irão para a Terceira.
Os 3 primeiros colocados de cada grupo da Terceira subirão para a Segunda Divisão. os 6 últimos irão para a Quarta.
Os 3 primeiros colocados de cada grupo da Quarta subirão para a Terceira Divisão. os 6 últimos irão para a Quinta.
Os 3 primeiros colocados de cada grupo da Quinta subirão para a Quarta Divisão. os 6 últimos irão para a Sexta.
E os 3 primeiros colocados de cada grupo da Sexta subirão para a Quinta Divisão. Não havendo nesta divisão rebaixamento.
Os competidores que não apostarem por 5 rodadas consecutivas serão excluídos no Torneio e novos competidores entrarão em seus lugares com os pontos já obtidos pelo competidor excluído!
11ª Copa Z
Participam da 11ª Copa Z, os 32 melhores colocados do Ranking Anual 2010 e os 3 primeiros
colocados de cada grupo dos 10º Torneio de Verão
Ao todos, são 128 competidores.
Na rodada 1, haverá 64 jogos, onde o competidor que perder a partida será eliminado da competição.
Da rodada 1, ficarão 64 competidores para a rodada 2.
A competição prossegue com mais 6 rodadas (total de 7), sempre em caráter eliminatório, quem
perde sai!
Caso haja empate, o primeiro critério de desempate é o número de acertos de placar (2 gols) feitos
na rodada. O segundo critério é a classificação no Ranking Anual 2010.
Cada rodada terá 6 jogos para as apostas. Os jogos poderão ser de qualquer campeonato
estadual, regional, nacional e internacional.
11º Torneio Amigo da Onça
No 11º Torneio Amigo da Onça, os competidores serão divididos em grupos, de acordo com escolhas
dos próprios competidores. São 32 grupos, todos com 16 competidores.
Os jogos para as apostas serão os mesmos para todos os grupos.
Em cada grupo, os competidores jogarão entre si e os campeões de cada grupo serão aqueles que obtiverem, ao final das 15 rodadas, o maior número de pontos.
Cada rodada terá 6 jogos para as apostas. Os jogos poderão ser de qualquer campeonato
estadual, regional, nacional e internacional. A princípio, os jogos serão nas quartas e quintas.
Os 4 primeiros colocados de cada grupo irão participar da 11ª Copa Super Amigo da Onça.
11ª Copa Super Amigo da Onça
Participam da 11ª Copa Super Amigo da Onça, os 4 melhores colocados de cada um dos 32 grupos
do 11º Torneio Amigo da Onça, no total de 128 competidores.
Na rodada 1, haverá 64 jogos, onde o competidor que perder a partida será eliminado da competição.
Da rodada 1, ficarão 64 competidores para a rodada 2.
A competição prossegue com mais 6 rodadas (total de 7), sempre em caráter eliminatório, quem
perde sai!
Caso haja empate, o primeiro critério de desempate é o número de acertos de placar (2 gols) feitos
na rodada. O segundo critério é a classificação geral do 11º Torneio Amigo da Onça.
Cada rodada terá 6 jogos para as apostas. Os jogos poderão ser de qualquer campeonato
estadual, regional, nacional e internacional. E, a princípio, os jogos serão nas quartas.
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